Гра розігрується на листі бумаги, на якій позначені 6 точок, які являються вершинами правильного шестикутника поміченими буквами A, B, C, D, E, F. Звичайно, що вашим партнером буде дисплей комп’ютера. Кожен гравець при свому ході проводе відрізок прямої якій сполучає ще не сполученні вершини. Потрібно, щоб сліди відрізків, проведенних різними гравцями, можно було відрізнити.
Розробити програму, яка буде виконувати це завдання. Програма повинна мати меню, мінімальний склад якого такий:
· Авторська заставка
· Робота програми
· Відомості про програму (інструкція)
· Вихід
Всі надписи на екрані повинні бути державною мовою, а не англійською. Необхідні файли підключаються через розробку власних бібліотек.