Студопедия
Новини освіти і науки:
МАРК РЕГНЕРУС ДОСЛІДЖЕННЯ: Наскільки відрізняються діти, які виросли в одностатевих союзах


РЕЗОЛЮЦІЯ: Громадського обговорення навчальної програми статевого виховання


ЧОМУ ФОНД ОЛЕНИ ПІНЧУК І МОЗ УКРАЇНИ ПРОПАГУЮТЬ "СЕКСУАЛЬНІ УРОКИ"


ЕКЗИСТЕНЦІЙНО-ПСИХОЛОГІЧНІ ОСНОВИ ПОРУШЕННЯ СТАТЕВОЇ ІДЕНТИЧНОСТІ ПІДЛІТКІВ


Батьківський, громадянський рух в Україні закликає МОН зупинити тотальну сексуалізацію дітей і підлітків


Відкрите звернення Міністру освіти й науки України - Гриневич Лілії Михайлівні


Представництво українського жіноцтва в ООН: низький рівень культури спілкування в соціальних мережах


Гендерна антидискримінаційна експертиза може зробити нас моральними рабами


ЛІВИЙ МАРКСИЗМ У НОВИХ ПІДРУЧНИКАХ ДЛЯ ШКОЛЯРІВ


ВІДКРИТА ЗАЯВА на підтримку позиції Ганни Турчинової та права кожної людини на свободу думки, світогляду та вираження поглядів



Контакти
 


Тлумачний словник
Авто
Автоматизація
Архітектура
Астрономія
Аудит
Біологія
Будівництво
Бухгалтерія
Винахідництво
Виробництво
Військова справа
Генетика
Географія
Геологія
Господарство
Держава
Дім
Екологія
Економетрика
Економіка
Електроніка
Журналістика та ЗМІ
Зв'язок
Іноземні мови
Інформатика
Історія
Комп'ютери
Креслення
Кулінарія
Культура
Лексикологія
Література
Логіка
Маркетинг
Математика
Машинобудування
Медицина
Менеджмент
Метали і Зварювання
Механіка
Мистецтво
Музика
Населення
Освіта
Охорона безпеки життя
Охорона Праці
Педагогіка
Політика
Право
Програмування
Промисловість
Психологія
Радіо
Регилия
Соціологія
Спорт
Стандартизація
Технології
Торгівля
Туризм
Фізика
Фізіологія
Філософія
Фінанси
Хімія
Юриспунденкция






Компьютерлік графика

Деректерді графикалық түрде компьютердің мониторында көрсету алғашқы рет 50-ші жылдардың ортасынан басталды. Оны тек үлкен ЭЕМ-дерде ғылыми және әскери зерттеу үшін қолданылған болатын. ЭЕМ-де сурет салумен айналысатын информатика бөлігі “компьютерлік графика” деп атау алды. Информатиканың арнайы бұл аумағы–компьютерлік графика–бағдарлама-аппараттық есептеуіш жиынтық- тарының көмегімен бейнелерді құру және оларды өңдеу әдістері мен құралдарын оқытады. Бейнені құру әдістеріне қарай компьютерлік графиканы растрлік және векторлықбөлімдерге бөлуге болады. Үлкен көлемді объект моделдерін құруға арналған әдістер мен құралдарды оқытатын үш өлшемдіграфика бөлек пән болып саналады. Тәртіп бойынша үш өлшемді графика векторлық және растрлік әдістермен құрылатын бейнелерге сәйкес келеді. Adobe PhotoShop графикалық редакторын растрлік графикаға жатқызуға болады. Оның көмегімен әсерлі мәтіндер жазуға, суреттерді өңдеуге, бейнелерді құруға және өңдеуге, батырмалар салуға, фонын таңдауға, тақырып жолдарын өз қалауыңыз бойынша құруға мүмкіндік береді.

Компьютерлік графика және оның негізгі атқаратын қызметтері.Компьютерлік графика біздің өмірімізге өте жақсы енген. Қазіргі кезде компьютерлік графиканың көмегімен жасалған көптеген клиптер бар. Компьютерлік графиканың мәнерлі мүмкіндіктерді кеңейткеніне ешкімнің де дауы жоқ. Оның шығармашылық қолданылуы арқасында жарнама көрермен алдында үлкен жетістіктерге жетуде. Компьютерлік немесе машиналық графика - бұл адамның қызмет аясының ең бір өзіндік облысы болып табылады.

Компьютерлік графика - бұл жобалаушылар, конструкторлар және зерттеушілер үшін жаңа әсерлі техникалық құрал. Машина бұрындары математиктердің өздері салуға именетін күрделі геометриялық объектілерді бейнелейді. Компьютерлік графика барлық ғылыми және инженерлік пәндерде көрнекі құрал ретінде, ақпарат беру үшін қолданылады. Сонымен қатар медицинада, жарнамалық бизнесте, ойын-сауық индустриясында және т.б. қолданылады. Компьютерлік графиканың соңғы азығы болып бейне табылады. Бұл бейне әр-түрлі ортада қолданылады.

 

GСтуденттің оқытушымен өзіндік жұмыс тапсырмасы

 

@ Келесі сұрақтарға жауаптар жазып, ауызша талқылаңыз

1. Компьютерлік графика түрлерін атаңыз

2. Растрлік графика негізін атаңыз

3. Растрлік графикалық редактор түрлерін атаңыз

4. 3D-графика негізін атаңыз

5. 3D-графикалық редактор түрлерін атаңыз

6. Фрактальді графика негізін атаңыз

7. Фрактальді графикалық редактор түрлерін атаңыз

8. flash графика негізін атаңыз

9. flash графикалық редактор түрлерін атаңыз

10. Графикалық форматтарды атаңыз

11. Графиканы көруге арналған бағдарлама түрлерін атаңыз

12. Графиканы басып шығару құралдарын атаңыз

13. Corel Draw терезесінің элементтерін атаңыз

14. Corel Draw құралдарын атаңыз

15. Corel Draw құжаты мен файл кеңейтілуін атаңыз

16. Corel Draw. Форма құралының қызметін атаңыз

17. Интерактивті құралдарды атаңыз

18. Мәтіндерге қолданылатын эффектілерді атаңыз

19. Объектіні бояумен құю тәсілдерін атаңыз

20. Corel Draw бағдарламасының мүмкіншіліктерін атаңыз


Читайте також:

  1. Выпуклость и вогнутость графика функции.
  2. Компьютерлік вирустар. Архиватор.
  3. Компьютерлік желілер
  4. Лекция 1. Векторная графика. Macromedia Flash MX Инструменты и технологии рисования во Flash
  5. Общая схема построения графика функции




Переглядів: 1009

<== попередня сторінка | наступна сторінка ==>
Компьютерлік желілер | Алгоритмдеу негіздері. Турбо Паскаль программалау тілі.

Не знайшли потрібну інформацію? Скористайтесь пошуком google:

 

© studopedia.com.ua При використанні або копіюванні матеріалів пряме посилання на сайт обов'язкове.


Генерація сторінки за: 0.003 сек.